Aquest curtmetratge/instal·lació de vídeo utilitza anècdotes que els jugadors comparteixen als fòrums d'internet per reflexionar sobre la retroalimentació entre el món dels somnis i els videojocs.
OFFICIAL SELECTIONS: Milan Machinima Festival
Cascada de plomes. Un curt sobre somnis i jocs de vídeo
"Cascada de plomes" està basat en recerques en fòrums en línia en què els jugadors de vídeo intercanvien les seves experiències de somni.
Es fa evident com les mons de somni i de joc es poden apropar a la psique dels usuaris i quin feedback es pot desenvolupar entre les dues realitats alternatives.
"Cascada de plomes" s'emmarca en el malson arquetípic de "caure", que sol ocòrrer durant la pubertat.
La caiguda sense aterrar mai existeix als videojocs en forma d'error de programació recurrent -un error- a través del qual l'avatar cau sota la superfície a l'espai buit i no programat.
La anomalia com un malson digital.